台湾厂商游戏怪兽已经宣布取得由Trion Worlds开发的《时空裂痕》(国服由盛大代理,台服名《裂痕》)台港澳代理权。近日,游戏怪兽公开了《裂痕 RIFT》世界观宣传影片以及各项游戏特色,希望让玩家更能体会《时空裂痕》的游戏内容。
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撕裂的神域、共同的宿命 宽宏浩大世界观
《裂痕 RIFT》世界观描述特拉娜神域由于蕴含丰富且诱人的能量,因此引起毁灭之龙拉格勒斯以及魔龙们的觊觎,进而引发了一连串的血腥浩劫;在特拉娜居民结合力量与信仰的合作下,拉格勒斯被赶出了圣地,其它魔龙也被封印。然而在一次的背叛事件中,特拉娜的结界遭到破坏,使得裂痕像失控一样在特拉娜神域各处被开启,毁灭开始蔓延…
裂痕的侵袭,使得特拉娜神域上的六大种族面临灭绝的危机。为了生存,这些种族衍生出不同的生存信念,最后演变成传承众神意志的“神选者”以及创造未来科学的”逆天者”,两大阵营对抗的局面。为了聚集更强大的力量,神选者与逆天者藉由召唤过去战死的英勇亡灵进行战斗,继续为守护特拉娜神域而战…
《裂痕 RIFT》由前《无尽的任务(EQ)》制作总监Scott Hartsmann领衔开发,使得《裂痕 RIFT》于2011年时囊括许多欧美电玩媒体的肯定,包括北美代表性媒体 IGN、Gamasutra、MMORPG.COM和GDC等,皆评选其为“2011年度最佳游戏”。
官方表示,《裂痕 RIFT》采用Gamebryo引擎开发,使得游戏不论是游戏特效、人物动作、场景画面都展现了欧美游戏重视细节的特点。大到裂痕从天而降的特效效果、小到NPC的肢体动态,都进行了微调,希望在各方面都呈现给玩家真实的体验。
下一页:世界型动态事件
随机触发、世界为之色变的“世界型动态事件”
打破了以往MMORPG定点打怪、互动的游戏方式,《裂痕 RIFT》首创“世界型动态事件”,游戏过程中玩家将会遇到各种不同型态与规模的裂痕随机出现,每当裂痕入侵,世界上的地形地貌、环境和生物等都将随之瞬变,甚至牵动整个世界。
下一页:裂痕侵攻系统
全面蔓延、无可避免“裂痕侵攻系统”
在《裂痕 RIFT》中,玩家将无法再袖手旁观;游戏中各种不同的裂痕都会成长演进,甚至自行成立据点,组成队伍进行侵略;玩家的任务怪物有可能被裂痕全部杀死、NPC也有可能在与玩家对话时,被一拥而上的裂痕生物扑杀。
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战灵继承、高自由度“灵魂天赋系统”
《裂痕 RIFT》内建的灵魂天赋系统,允许玩家在四种职业中共计三十二个灵魂树中自行搭配选择,总计高达 2340 种的灵魂组合,让玩家在游戏中几乎是找不到两个完全一样的角色。
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